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get rid of goroutines on client socket
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95f267ea4f
commit
6265b70622
@ -59,7 +59,11 @@ func NewClient(server *Server, conn net.Conn) *Client {
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//
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//
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func (client *Client) readCommands() {
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func (client *Client) readCommands() {
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for line := range client.socket.Read() {
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for {
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line, err := client.socket.Read()
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if err != nil {
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break
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}
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msg, err := ParseCommand(line)
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msg, err := ParseCommand(line)
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if err != nil {
|
if err != nil {
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switch err {
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switch err {
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@ -13,27 +13,19 @@ const (
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)
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)
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type Socket struct {
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type Socket struct {
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closed bool
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conn net.Conn
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conn net.Conn
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done chan bool
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reader *bufio.Reader
|
reader *bufio.Reader
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receive chan string
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send chan string
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writer *bufio.Writer
|
writer *bufio.Writer
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}
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}
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func NewSocket(conn net.Conn) *Socket {
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func NewSocket(conn net.Conn) *Socket {
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socket := &Socket{
|
socket := &Socket{
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conn: conn,
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conn: conn,
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done: make(chan bool, 1),
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reader: bufio.NewReader(conn),
|
reader: bufio.NewReader(conn),
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receive: make(chan string, 16),
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send: make(chan string, 16),
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writer: bufio.NewWriter(conn),
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writer: bufio.NewWriter(conn),
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}
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}
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go socket.readLines()
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go socket.writeLines()
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return socket
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return socket
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}
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}
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@ -42,23 +34,19 @@ func (socket *Socket) String() string {
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}
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}
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func (socket *Socket) Close() {
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func (socket *Socket) Close() {
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socket.done <- true
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if socket.closed {
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}
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func (socket *Socket) Read() <-chan string {
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return socket.receive
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}
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func (socket *Socket) Write(lines ...string) {
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for _, line := range lines {
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socket.send <- line
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}
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return
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return
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}
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}
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socket.closed = true
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socket.conn.Close()
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if DEBUG_NET {
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log.Printf("%s closed", socket)
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}
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}
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func (socket *Socket) readLines() {
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func (socket *Socket) Read() (line string, err error) {
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for {
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for len(line) == 0 {
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line, err := socket.reader.ReadString('\n')
|
line, err = socket.reader.ReadString('\n')
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||||||
if socket.isError(err, R) {
|
if socket.isError(err, R) {
|
||||||
break
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break
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}
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}
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@ -70,53 +58,32 @@ func (socket *Socket) readLines() {
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if DEBUG_NET {
|
if DEBUG_NET {
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log.Printf("%s → %s", socket, line)
|
log.Printf("%s → %s", socket, line)
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||||||
}
|
}
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|
}
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socket.receive <- line
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return
|
||||||
}
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}
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close(socket.receive)
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func (socket *Socket) Write(lines ...string) (err error) {
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socket.Close()
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for _, line := range lines {
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}
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err = socket.WriteLine(line)
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if err != nil {
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func (socket *Socket) writeLines() {
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done := false
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for !done {
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select {
|
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case line := <-socket.send:
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if _, err := socket.writer.WriteString(line); socket.isError(err, W) {
|
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break
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break
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}
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}
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|
}
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||||||
|
return
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|
}
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if err := socket.writer.Flush(); socket.isError(err, W) {
|
func (socket *Socket) WriteLine(line string) (err error) {
|
||||||
break
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if _, err = socket.writer.WriteString(line); socket.isError(err, W) {
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|
return
|
||||||
|
}
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||||||
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|
if err = socket.writer.Flush(); socket.isError(err, W) {
|
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|
return
|
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}
|
}
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||||||
if DEBUG_NET {
|
if DEBUG_NET {
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log.Printf("%s ← %s", socket, line)
|
log.Printf("%s ← %s", socket, line)
|
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}
|
}
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||||||
|
return
|
||||||
case done = <-socket.done:
|
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if DEBUG_NET {
|
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||||||
log.Printf("%s done", socket)
|
|
||||||
}
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continue
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}
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}
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if done {
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socket.conn.Close()
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}
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if DEBUG_NET {
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log.Printf("%s closed", socket)
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}
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// read incoming messages and discard to avoid hangs
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for {
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select {
|
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case <-socket.send:
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case <-socket.done:
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}
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}
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}
|
}
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func (socket *Socket) isError(err error, dir rune) bool {
|
func (socket *Socket) isError(err error, dir rune) bool {
|
||||||
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